Dépendance au Casino

LA DÉPENDANCE AU JEU D’ARGENT

Le casino est un lieu passionnant à visiter. Les joueurs visitent le casino pour des raisons différentes. Certains prennent le temps d’apprendre les compétences nécessaires pour jouer les jeux avec l’objectif principal de gagner de l’argent. La majorité des joueurs visitent le casino pour le divertissement. Jouer aux jeux est une expérience agréable et l’attrait de gagner de l’argent ajoute à l’excitation d’un joueur. Certains joueurs aiment l’adrénaline et l’expérience qui accompagne le frisson quand ils risquent leurs argents sur les jeux. Pour certains, ce sentiment peut être séduisante et attirante et certains joueurs succombent à la face sombre du jeu, l’addiction.

L’addiction est un besoin compulsif. Ce qui commence comme une expérience agréable se transforme en un désir incontrôlable destructeur. Certaines personnes deviennent dépendantes de l’alcool, de la drogue, du sexe, de la nourriture et de l’argent. Quand le frisson du jeu l’emporte sur tout le reste, le joueur a traversé la ligne de joueur dépendant. Le jeu, comme toutes les addictions peuvent être dévastatrices pour la personne et sa famille.

Tous les types d’addictions, que ce soit le jeu, la drogue ou l’alcool, découle du manque de capacité à contrôler ses pulsions. Quand on fait le jeu, l’hormone dopamine est sécrétée. Selon les psychiatres, si un dépendant arrête le jeu, il ou elle éprouve des symptômes de sevrage tels que l’anxiété et la main tremblante à cause de diminution de la sécrétion de dopamine. Les jeux d’argent blesse non seulement les joueurs mais aussi ceux qui les entourent. La dépendance au jeu d’argent n’est pas une mauvaise habitude, mais une maladie mentale.

Incitations psychologiques et financières

Les casinos sont quelques-unes des entreprises les plus rentables dans le monde qui ne produisent pas un produit. Bien que les casinos soient très réglementés par les organismes gouvernementaux afin de réduire les escroqueries et la tricherie, le public est rarement conscient de la chance de gagner un jeu particulier. Les casinos ont maîtrisé l’art de la tentation. Un barrage d’incitations psychologiques et économiques est conçu pour vous séparer de votre argent.

Une fois que vous avez fait un pari et avez perdu un peu d’argent, vous avez une plus grande motivation de continuer à miser afin de récupérer vos pertes. Sauf si vous êtes extrêmement discipliné et arrêtez de parier, essayer de récupérer une perte au jeu peut commencer un cercle vicieux dans lequel vous continuez à perdre contre le casino. À la fin, le casino gagne toujours parce que les dés sont pipés en sa faveur.

Incitations psychologique:

  • L’argent est converti en «crédits», jetons ou des puces pour jeux de hasard. Cette abstraction rend plus difficile de garder une trace de combien d’argent a été effectivement perdu. Une fois l’argent réel a été converti en argent de jeu, il prend une discipline et un effort mental significatif d’encaisser, même après une victoire.
  • Les clients aux machines à sous reçoivent fréquemment, de petits prix à intervalles irréguliers. Cela encourage la poursuite de paris dans l’espoir d’obtenir un gros jackpot.
  • La complexité mathématique de certaines machines à sous désoriente les clients en permettant plusieurs lignes de jeu et de paris différents. Une machine « penny » peut permettre 25 lignes de jeu à un maximum de 10 crédits par ligne. Chaque traction de la poignée à la mise maximale va coûter 2,50 $, ce qui est de cinquante cents de plus que sur quelques machines « dollar ».
  • Les casinos gardent les clients dans les salles de jeu en offrant des prix horaire qui doivent être réclamés dans les 30 minutes.
  • Les clients sont tenus d’insérer une carte d’identité de casino dans la machine à sous pour se qualifier pour des prix horaires. Bien qu’il n’y ait peut-être pas une exigence pour jouer, une fois que la carte est dedans, le client peut effectivement alimenter la machine.
  • Les salles de jeu sont remplies de sons forts et plaisants, comme le tintement des pièces de monnaie et chansonnettes simples pour les paris gagnés et des sons courts et tranquilles pour les paris perdants.
  • Des hypnotiques roues tournantes et écrans vidéo avec des images clignotantes gardent l’attention du client sur les machines à sous et les appareils de jeux.
  • Les machines à sous programmée avec “quasi” rendent les clients à penser qu’ils sont près de gagner, les encourageant ainsi jouer plus loin. Le stimulus psychologique de près de gagner augmente le désir de continuer à jouer pour tenter d’obtenir un grand prix.
  • Le carillon de machines à sous qui payent un jackpot sert à convaincre les joueurs qui ont perdu sur des machines proches qu’il est possible de gagner en continuant à jouer.
  • Les machines à sous affichent des messages tels que «Jouez 3 crédits» qui impliquent qu’il est avantageux de maximiser le montant du pari. Ces messages comportent comme des suggestions subliminales qui peuvent être obéi inconsciemment.
  • En général, les casinos programment des machines à sous pour ne payer les jackpots que lorsque le maximum de crédits est joué. Même si la machine frappe la meilleure combinaison gagnante, le gros lot n’est pas payé, sauf si un pari maximum a été fait. Cela encourage les joueurs à augmenter leurs paris ou perdre du terrain sur les gros gains.